このファクトリー ゲーム RTS では、ベルトコンベアの代わりにプログラム可能なドローンを使用しています。
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このファクトリー ゲーム RTS では、ベルトコンベアの代わりにプログラム可能なドローンを使用しています。

Jun 03, 2023

Desynced は、基地建設、工場管理、RTS のジャンルを組み合わせることを目指しています。

私は良いベルトコンベアが大好きですが、今ではどのファクトリーゲームにもベルトコンベアが付いています。 代わりに、プログラム可能なドローンのフリートがあればどうなるでしょうか? 自動化された帝国の増大するニーズに基づいて、動作や自動決定ツリーを設定できるものは何でしょうか? それが Desynced の目標です。今後の早期アクセス ゲームで、いくつかのジャンルの最良の部分を組み合わせて組み合わせようとしています。

Stage Games の開発者は、これを「基地建設、工場管理、リアルタイム戦略ジャンルの最高の要素を組み合わせた、ベルトのない自動化ゲーム」と呼んでいます。

「一人で、または友達と一緒に、採掘作業を開始し、物流ネットワークを拡大し、ロボットや建物の新しいコンポーネントを研究し、地球にはびこるエイリアンのバグの大群から生き残ってください。」と彼らは続けます。

正直に言うと、私はこのコンセプトに完全に魅了されています。 ユニットにはデフォルトの動作が用意されているようですが、ドラッグ アンド ドロップのプログラム エディタを使用すると、より深く複雑な作業指示やルーチンをユニットに与えることができます。 ゲームのスクリーンショットに示されている例は、バッテリーを別の人に届ける役割を担うロボットですが、輸送するバッテリーが満杯に満たない場合に周囲を偵察するものです。

同時に、Desynced は RTS 要素を導入したいと考えています。 私はファクトリー ゲームの防御については常に少し警戒しています。なぜなら、何時間もの再構築を必要とする壊滅的な崩壊の可能性よりも、空間的な問題解決の方が興味深いと思うからです。しかし、特に優れた設計図システムがあり、保存されている場合には、このコンセプトは良いものです。ドローンのルーチンが利用可能です。

ゲーム全体では、3 つの勢力、キャンペーン ストーリー、および他の勢力との協力または競争プレイが予定されています。 2023 年 8 月 15 日の早期アクセス リリースには、ゲーム後半の進行、マルチプレイヤー モード、および 1 つの完全な派閥をプレイしながら体験できるいくつかのストーリー要素が含まれます。 他の 2 つの勢力も存在しますが、モデル、アセット、技術ツリーが不完全です。

Steam で Desynced を見つけることができます。

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Jon Bolding は、ストラテジー ゲームに豊富な経験を持つゲーム ライター兼評論家です。 PC を使用していないときは、太陽の下であらゆる卓上ゲームをプレイしているのが見られます。

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